Flash动画制作软件有很多版本,从Macmmedia公司的早期版本到Adobe公司的CS6每次换代都有增加更多功能,以其交互性强、容量小、 简单易学、独有的流式(stream)传输方式等优点,在因特网上掀起了一片“闪” 潮。许多爱好者虽然能制作还算不错的Flash动画,但他们对该软件本身还缺乏深刻的了解。一些搞美工的专业人员,有时又惧怕Flash中的Action代码部分。
多媒体课件集文字、图片、声音、视频、动画于一身,它形象生动,活跃教学气氛,能提高学生的学习兴趣,在教学中,应用越来越广泛,受到同学们的普遍欢迎。要制作一个好课件,必须首先设计好课件的脚本以及进行课件素材采集。课件素材是组成课件的基本元素,是课件制作的开始,课件素材准备不充分,如同无米之炊。课件素材采集的确重要,而且要花费大量时间和精力,也不一定能采集到合适的课件素材,下面浅谈一下多媒体课件素材采集和处理的方法。
Flash课件制作之前,首先应明确目的,通过这个Flash课件要达到什么样的效果,课件的风格是怎样的,以及要通过什么样的形式将它表现出来等。要明确了制作目的之后,就需要为整个Flash课件作好计划。在对参赛课件制作进行了初步的策划后,要对可能用到的素材进行搜集。在搜集时应注意有针对性、有目的性地搜集素材。经验之谈:搜集素材最重要的一点就是应根据Flash课件制作拟定好的素材类型进行搜集,这样不但能节约时间和精力,还能有效地缩短动画的制作同期。在拥有独到的Flash课件制作构思、精美的动画素材之后,动画的最终品质将在很大程度上取决于动画的制作过程。
我们演示课件的时候,一般都要将它最大化,如果一打开它就能全屏播放的话,会让我们方便不少。其实,只要给Flash动画的第一帧添加一个简单的动作,我们就可以实现这个功能了。具体操作如下:单击选中第一帧,选择“窗口/动作”打开动作面板,然后打开动作中的“浏览器/网络”选项,双击“添加fscommand动作”,再打开“独立播放器命令”的下拉菜单,选择fullscreen【true/false]即可 |